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Instalação do Unreal Tournament 2003





O instalador para Linux do Unreal Tournament 2003 encontra-se no terceiro CD (linux_installer.sh), porém se você não possui o CD em mãos, pode baixar o instalador em:


Porém não basta somente montar o CD e rodar o "linux_installer.sh" ao passo que você necessita trocar os CDs durante a instalação e isso não é possível quando você roda o instalador direto do diretório onde o CD está montado. Também é preciso possuir um mínimo de 3 GB disponíveis em disco para o jogo.

Então, logue como root e monte o terceiro CDROM. É recomendado que você execute:

$ export SETUP_CDROM=/mnt/cdrom

De acordo com o ponto de montagem correto da sua distribuição, isso irá evitar que o instalador fique checando todos os drivers (/dev/fd0, /dev/...) constantemente durante a instalação.

Execute o instalador do diretório base onde seu CDROM está montando (por exemplo: /mnt/ se está montado em /mnt/cdrom ou / se está montando em /cdrom):

$ sh ./cdrom/linux-installer.sh

Não inicie o instalador de dentro do mesmo diretório onde ele está (por exemplo: $ sh ./linux-installer.sh), pois desde que você esteja dentro do diretório do CDROM, não poderá desmontá-lo durante a instalação para trocar o CD. Rode o instalador usando o comando "sh" para não correr o risco de receber um erro como: /bin/sh: bad interpreter: Permission denied.

Feito isso, a GUI de instalação irá abrir, caso tenha um erro como "couldn't open display", execute:

$ xhost +local:localhost

Isso deverá ser feito pelo usuário a quem pertença essa sessão X para permitir outros usuários locais se conectar a mesma. Quando você terminar, execute:

$ xhost -

E isso irá desabilitar novamente. Siga a instalação normalmente selecionando as opções que forem apresentadas para a instalação.

Ao longo da instalação será pedido o "Play Disc", este é o disco 1, depois será pedido o "Disc Number One" que na verdade é o disco 2 e finalmente será pedido o "Disc Number Two" que é o disco 3. Basta trocar e montar os CDs normalmente.

Se você utiliza o supermount (distros como Mandrake) tem que desabilitar primeiramente, como root execute:

$ supermount -i disable

Após a instalação:

$ supermount -i enable

Ao final da instalação, um pop-up rodando um xterm irá pedir o Cd Key, o mesmo será pedido duas vezes e caso você dê CTRL-C, o jogo não irá rodar. Caso queira, poderá pôr o Cd Key no arquivo /usr/local/games/ut2003/System/cdkey (dependendo do seu diretório de instalação) no formato AAAAA-BBBBB-CCCCC-DDDDD ou poderia por em ~/.ut2003/System/cdkey para prevenir que o seu Cd Key fique exposto para outros usuários na mesma máquina.

Para atualizar o jogo para a última versão (recomendado), execute o "loki_update" em /usr/local/games/ut2003/updater como usuário root ou como o usuário que instalou o jogo. Caso você venha a atualizar a instalação do seu Linux, não precisará reinstalar o UT2003, mantenha somente os arquivos em /usr/local/games/ut2003 e /root/.loki (ou para ser mais preciso, somente o link simbólico em /root/.loki/installed/ut2003.xml).

Se você não pode/quer utilizar o auto-update, poderá baixar as atualizações manualmente em:
Copie os novos arquivos substituindo os existentes.

Caso você jogue online e necessite baixar algum mapa, este será posto no diretório ~/.ut2003/Cache com um nome encriptado como XYZ.uxx, que será resolvido no arquivo cache.ini. O script a seguir irá mover todo e qualquer um desses arquivos dos diretórios ~/.ut2003/* (o padrão) ou qualquer outro, para o diretório global em /usr/local/games/ut2003 e mudando as permissões de acordo (não com chmod a+rwx mas sim com o+wt, onde ninguém poderá apagar arquivos existentes e somente criar novos).

Baixe o uncache2k3files.sh em:
http://www.linux-gamers.net/modules/mydownloads/visit.php?cid=1&lid=31

Feito tudo isso, caso tenha sorte, seu UT2003 já estará rodando perfeitamente (é realmente lindo rodar um jogo sem usar a porcaria bugada do DirectX), mas caso seja um sorteado como eu terá um pequeno problema com o OpenGL ao tentar rodar o mesmo.

Minha máquina atualmente é um Debian 3.0 unstable com kernel padrão (2.4.18-bf2.4), foi manualmente instalado e configurado o suporte a OpenGL utilizando os drivers da NVidia (vide HOWTO em http://www.endless.com.br/~fernando/howto/howto-05-debian_nvidia.htm). Mesmo com isso, ao tentar rodar o jogo, aparecia a seguinte mensagem de erro:

"Could not load OpenGL library"

Imaginem minha cara de decepção ao ver isso, pois bem, muito rodei na internet (salve São Google) e achei a resposta. Basta remover/renomear/mover o diretório /usr/lib/tls e está resolvido (eu preferi renomear). Ainda não tive tempo de pesquisar do que se trata, mas caso alguém tenha a explicação desta solução, ficarei feliz em adicionar aqui.

Espero que isso possa ajudar, até a próxima.


Fonte: www.vivaolinux.com.br









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Publicado em: 2007-03-15 (1007 visualizações)

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