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Instalação do Unreal Tournament 2003
O instalador para Linux do Unreal Tournament 2003 encontra-se no terceiro CD (linux_installer.sh), porém se você não possui o CD em mãos, pode baixar o instalador em:
Porém não basta somente montar o CD e rodar o "linux_installer.sh" ao
passo que você necessita trocar os CDs durante a instalação e isso não
é possível quando você roda o instalador direto do diretório onde o CD
está montado. Também é preciso possuir um mínimo de 3 GB disponíveis em
disco para o jogo.
Então, logue como root e monte o terceiro CDROM. É recomendado que você execute:
$ export SETUP_CDROM=/mnt/cdrom
De acordo com o ponto de montagem correto da sua distribuição,
isso irá evitar que o instalador fique checando todos os drivers
(/dev/fd0, /dev/...) constantemente durante a instalação.
Execute o instalador do diretório base onde seu CDROM está
montando (por exemplo: /mnt/ se está montado em /mnt/cdrom ou / se está
montando em /cdrom):
$ sh ./cdrom/linux-installer.sh
Não inicie o instalador de dentro do mesmo diretório onde ele
está (por exemplo: $ sh ./linux-installer.sh), pois desde que você
esteja dentro do diretório do CDROM, não poderá desmontá-lo durante a
instalação para trocar o CD. Rode o instalador usando o comando "sh"
para não correr o risco de receber um erro como: /bin/sh: bad
interpreter: Permission denied.
Feito isso, a GUI de instalação irá abrir, caso tenha um erro como "couldn't open display", execute:
$ xhost +local:localhost
Isso deverá ser feito pelo usuário a quem pertença essa sessão
X para permitir outros usuários locais se conectar a mesma. Quando você
terminar, execute:
$ xhost -
E isso irá desabilitar novamente. Siga a instalação normalmente selecionando as opções que forem apresentadas para a instalação.
Ao longo da instalação será pedido o "Play Disc", este é o
disco 1, depois será pedido o "Disc Number One" que na verdade é o
disco 2 e finalmente será pedido o "Disc Number Two" que é o disco 3.
Basta trocar e montar os CDs normalmente.
Se você utiliza o supermount (distros como Mandrake) tem que desabilitar primeiramente, como root execute:
$ supermount -i disable
Após a instalação:
$ supermount -i enable
Ao final da instalação, um pop-up rodando um xterm irá pedir o Cd Key, o mesmo será pedido duas vezes e caso você dê CTRL-C, o jogo não irá rodar. Caso queira, poderá pôr o Cd Key no arquivo /usr/local/games/ut2003/System/cdkey (dependendo do seu diretório de instalação) no formato AAAAA-BBBBB-CCCCC-DDDDD ou poderia por em ~/.ut2003/System/cdkey para prevenir que o seu Cd Key fique exposto para outros usuários na mesma máquina.
Para atualizar o jogo para a última versão (recomendado), execute o "loki_update" em /usr/local/games/ut2003/updater
como usuário root ou como o usuário que instalou o jogo. Caso você
venha a atualizar a instalação do seu Linux, não precisará reinstalar o
UT2003, mantenha somente os arquivos em /usr/local/games/ut2003 e /root/.loki (ou para ser mais preciso, somente o link simbólico em /root/.loki/installed/ut2003.xml).
Se você não pode/quer utilizar o auto-update, poderá baixar as atualizações manualmente em:
Copie os novos arquivos substituindo os existentes.
Caso você jogue online e necessite baixar algum mapa, este será posto no diretório ~/.ut2003/Cache com um nome encriptado como XYZ.uxx, que será resolvido no arquivo cache.ini.
O script a seguir irá mover todo e qualquer um desses arquivos dos
diretórios ~/.ut2003/* (o padrão) ou qualquer outro, para o diretório
global em /usr/local/games/ut2003 e mudando as permissões de
acordo (não com chmod a+rwx mas sim com o+wt, onde ninguém poderá
apagar arquivos existentes e somente criar novos).
Baixe o uncache2k3files.sh em:
http://www.linux-gamers.net/modules/mydownloads/visit.php?cid=1&lid=31
Feito tudo isso, caso tenha sorte, seu UT2003 já estará rodando perfeitamente (é realmente lindo rodar um jogo sem usar a porcaria bugada do DirectX), mas caso seja um sorteado como eu terá um pequeno problema com o OpenGL ao tentar rodar o mesmo.
Minha máquina atualmente é um Debian 3.0 unstable com kernel padrão (2.4.18-bf2.4), foi manualmente instalado e configurado o suporte a OpenGL utilizando os drivers da NVidia (vide HOWTO em http://www.endless.com.br/~fernando/howto/howto-05-debian_nvidia.htm). Mesmo com isso, ao tentar rodar o jogo, aparecia a seguinte mensagem de erro:
"Could not load OpenGL library"
Imaginem minha cara de decepção ao ver isso, pois bem, muito rodei na
internet (salve São Google) e achei a resposta. Basta
remover/renomear/mover o diretório /usr/lib/tls
e está resolvido (eu preferi renomear). Ainda não tive tempo de
pesquisar do que se trata, mas caso alguém tenha a explicação desta
solução, ficarei feliz em adicionar aqui.
Espero que isso possa ajudar, até a próxima.
Fonte: www.vivaolinux.com.br
Copyright © por :::... CyberLinux ...::: Todos os direitos reservados. Publicado em: 2007-03-15 (1007 visualizações) [ Voltar ] |
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